Warum das Yugi-Oh-Kartenspiel nach der GX-Serie anfing zu scheißen

Neben Magie ist Yugi-Oh eines der beliebtesten Kartenspiele der Welt. Konami hat allein mit Yugi-Oh mehr als 2 Milliarden Dollar eingenommen. Das Kartenspiel geht weiter und der Anime auch. Das Yugi-Oh-Franchise hat seine eigenen Videospiele und Live-Turniere sowie Online- und mobile Apps, in denen Spieler gegeneinander spielen können.

Einige Yugi-Oh-Karten können bis zu 100 US-Dollar kosten, und die Spieler sind bereit, den Preis zu zahlen. Als das Spiel zum ersten Mal herauskam, wurde es durch den Anime populär. Es gibt sogar einige Leute, die versuchen, das Spiel zum Leben zu erwecken echte Duellscheibe .

Das Problem mit Yugi-Oh, wie bei vielen anderen Franchise-Unternehmen, beginnt es, seine ursprüngliche Anziehungskraft zu verlieren, wenn die Schöpfer des Spiels anfangen, neue Dinge hinzuzufügen, um es am Leben zu erhalten.



Wenn Sie Yugi-Oh-Karten spielen, erinnern Sie sich an Fusionsmonster. Sie mussten Polymerisation verwenden, um zwei Monster zu einem zu kombinieren. Eines der beliebtesten Fusionsmonster war das Elemental Heroes von Jaden aus der GX-Serie und darüber werden wir jetzt sprechen.

Was das Yugi-Oh-Kartenspiel unterhaltsam gemacht hat

Yugi-oh war ein Strategiespiel. Das Tolle an dem Spiel ist, dass man es nicht in nur wenigen Zügen gewinnen konnte, wie sie es jetzt mit Syncho- und Link-Monstern tun.

Der lustige Teil war die Strategie. Erstellen eines Decks aus bestimmten Arten von Monstern sowie Zauber- und Fallenkarten, die mit diesen Arten von Monstern kombiniert wurden.

  • Ein Dunkler-Magier-Deck
  • Ein Drachendeck
  • Ein Kriegerdeck
  • Ein Toon-Weltdeck
  • Ein Insektendeck

Du bekommst das Bild. Das war die Freude. Es ging nicht nur darum, schnell zu gewinnen, sondern auch um die Vorfreude auf den Sieg und darum, wie Sie gewinnen werden. Halten Sie Ihren Gegner davon ab, anzugreifen, wenn Sie in einer engen Situation sind. Überrasche deinen Gegner mit Mirror Force, wenn du keine Monster auf dem Spielfeld hast.

Es war eine Freude, das Spiel mit einem schwachen Monster wie Celtic Guardian zu beginnen und dann ein mächtigeres wie den Beschwörungsschädel zu beschwören. Mit den neuen Yugioh-Regeln können die Leute jetzt mit wenig bis gar keiner Strategie ein Monster mit 3000 Angriffspunkten in einer Runde beschwören.

Fusionsmonster machten Spaß, besonders wenn die Elementarhelden auftauchten. Mit Elemental Heroes haben Fusionsmonster so viel Spaß gemacht.

Auch ein Umi-Deck mit dem legendären Fischer war das Beste. Ein Deck wie dieses war nicht aufzuhalten.

Bei Yugi-oh ging es darum, deinen Gegner herauszufordern, ohne ihn sofort in zwei Runden zu erledigen. Das macht keinen Spaß. Es ging darum, Ihre Karten so gut wie möglich einzusetzen und Ihre Strategien zu genießen.

Was das Spiel wirklich ruiniert hat

Links, XYZ und Synchros Billige Beschwörung. Das ist richtig, ich habe es gesagt. Ein Teil des Spaßes in Yugi-Oh besteht darin, ein mächtiges Monster zu beschwören, was früher schwieriger war. Du musstest Monster als Tribut beschwören, um sie beschwören zu können. Um einen dunklen Magier zu beschwören, musste man zwei Monster opfern. Aber jetzt mit XYZ-Monstern, Link-Monstern und Synchros kannst du ein Monster mit 2500 Angriffspunkten in einer Runde und viele Male beschwören, ohne Karten zu verlieren. Es verbilligt das Beschwören und Karten wie der Blauäugige Weiße Drache verlieren ihren Wert, weil es zwei Monster braucht, um diese eine Karte zu beschwören, die auch viele Runden dauern könnte.

Du kannst jetzt auch ohne die Hilfe von Zauberkarten viele Monster auf das Spielfeld beschwören. Bei XYZ-Monstern stapelt man die Monster übereinander und hat in kurzer Zeit ein 2500 Angriffspunkt-Monster.

Neue Spieler schätzen Karten wie Dark Magician oder Heck nicht. Lohnt es sich überhaupt noch ein Dark Magician Deck oder ein Elemental Hero Deck zu bauen? Es tötet den Spaß. Wenn das Spiel so schnell gewonnen ist, ist die Freude dahin. Nicht einmal im Anime gewinnen die Spieler so schnell. Die besten Episoden im Anime sind, wenn jeder Spieler die Bewegungen des anderen kontert. Schauen Sie sich das Duell zwischen Yugi und Kaiba oder Joey und Merrick an. Manche Duelle dauern drei Episoden. Es hat einen Grund. Wir wollen sehen, welche Karten sie verwenden, wie sie kontern und wie jeder Spieler sein mächtigstes Monster beschwören wird.

Die Monster sind die Hauptkarten, die das Spiel antreiben, und dann sind die Zauber- und Fallenkarten die Überraschung.

Alles in allem verstehe ich, warum die Schöpfer all diese neuen Regeln und neuen Karten erstellt haben. Synchro-Monster und XYZ- und Link-Monster. Sie versuchten, etwas Neues zu schaffen, um zu verhindern, dass sich die Leute langweilen. Aber was sie hätten tun können, war, das Spiel strategischer zu gestalten. Karten, die deinen Gegner ausgetrickst haben. Karten, die dir geholfen haben, bestimmte Arten von Monstern als Spezialbeschwörung zu beschwören. Themendecks wären großartig gewesen, wie ein Dark Magician-Deck, das ich so sehr liebe.

Was das Spiel zum Spaß macht, ist eine Herausforderung. Erschweren Sie es, Ihren Gegner zu besiegen, wenn Sie Ihren Gegner nicht in 2 Runden besiegen.

Ich glaube, die Macher des Spiels können immer noch Karten erstellen, die die Spieler motivieren, zum Spiel zurückzukehren.

Sagen Sie uns Ihre Meinung, indem Sie unten einen Kommentar hinterlassen.

Copyright © Alle Rechte Vorbehalten | nocturna-lefilm.com