Das mag für manche Menschen wie ein Schock klingen und für manche mag es keine Überraschung sein. Die Videospielbranche ist neben der Pornografie zu einer der profitabelsten Branchen der Welt geworden. Es ist kein Geheimnis, dass Videospiele besonders für Jungen süchtig machen können. Einige sagen, dass Videospiele genauso süchtig machen können wie Drogen und ja sogar Pornografie.
Wenn Videospielunternehmen weiterhin Geld mit ihren Kunden und Followern verdienen wollen, müssen sie natürlich einen Weg finden, die Kunden dazu zu bringen, wiederzukommen. Sie werden ein weiteres Videospiel, eine weitere Fortsetzung und eine weitere Fortsetzung des Spiels machen. Ich habe das mit meinem Lieblingsvideospiel erlebt, Königreich-Herzen . Sie haben dies wahrscheinlich auch in der Filmbranche mit Filmen wie bemerkt Schnell und wütend mit über 14 Filmen und wahrscheinlich werden noch mehr folgen.
Fortsetzungen, Fortsetzungen und Ausgründungen sind eine Möglichkeit, das Geld am Laufen zu halten, aber ...
Was wäre, wenn ich Ihnen sagen würde, dass Videospielfirmen Psychologen einstellen, um das Spiel fesselnder zu machen?
Glauben Sie mir nicht? Nun, es ist Zeit, dass Sie lernen.
Wie bereits erwähnt, müssen Videospielunternehmen (oder andere Unternehmen in dieser Hinsicht) einen Weg finden, um die Kunden dazu zu bringen, wiederzukommen, damit sie weiterhin Geld verdienen können. Es reicht jedoch nicht aus, neue Videospiele zu entwickeln. Die Leute werden müde von neuen Raten. Gleicher Titel, andere Geschichte. Ich persönlich habe einige Final Fantasy-Spiele und Kingdom Hearts satt. Ich bin bereit, das Franchise selbst zu verlassen. Glücksspielunternehmen sind sich dessen bewusst. Fotorealistische Grafiken reichen nicht mehr aus, um Menschen zu unterhalten. Wieso den? Weil alles jetzt erstaunliche Grafiken hat. Filme hatten eine 4K-Auflösung mit erstaunlichen Spezialeffekten und Grafiken. Videospiele sind mit der PS4 so realistisch geworden, dass man sich fast wie ein Teil der Welt fühlt. Alles hat jetzt schöne Grafiken, also was ist der nächste Schritt ... Ratet mal.
Videospielfirmen gehen die Möglichkeiten aus, die Spieler dazu zu bringen, wiederzukommen. Deshalb stellen sie Psychologen und Neurologen ein. Denken Sie daran, dass nicht alle Unternehmen Psychologen für ihr Spieldesign einstellen. Einige Indie-Publisher haben einfach nicht das Geld und können es sich nicht leisten. Unternehmen wie Microsoft, Ubisoft, Square Enix und andere Gaming-Giganten können sich dies jedoch leisten.
Lassen Sie uns also herausfinden, wie Gaming-Unternehmen Psychologie einsetzen, um Sie süchtig zu machen und ununterbrochen zu spielen.
Inhaltsverzeichnis
Natürlich haben Sie von Videospielen wie Fort Nite, Warframe, Destiny 2, Apex Legends, League of Legends und anderen Free-to-Play-Spielen gehört.
Was bedeutet „kostenlos spielbar“? In den 1990er Jahren mussten Spieler also eine Gebühr zahlen, damit sie ein Leben lang ein Video abspielen können. Einmal bezahlen und für immer spielen, richtig. Jetzt können sich Spieler kostenlos anmelden, um so etwas wie FortNite zu spielen, und dann würden sie BEREITLICH Geld für Bonusinhalte ausgeben. Mir wurde klar, dass ich den freiwilligen Teil groß geschrieben habe.
Ein Limit wurde entfernt, bei dem Spieler nicht mehr im Voraus bezahlen müssen, um gegen einen Spieler zu spielen. Wenn sie jedoch bessere Gegenstände im Spiel und andere Spezialfähigkeiten wollen, müssten sie etwas Geld bezahlen, um diese Dinge zu bekommen und in der virtuellen Welt gegen andere anzutreten.
Der Schlüssel zu diesen Spielen ist, möglichst viele Spieler auf die Plattform zu bekommen und damit das Unternehmen dann von In-Game-Käufen profitieren kann.
Wenn Sie jemals in ein Casino gegangen sind, wissen Sie wahrscheinlich bereits, wie sie funktionieren. Casinos verwenden gefälschte Währungen. Chips, Karten und Edelsteine. Sie geben echtes Geld (Dollar) für die Spielwährung aus. Dann gibst du das Spielgeld im Spiel aus. Das ist das Geschäftsmodell von Casinos.
Da die Leute kein echtes Geld verwenden, um ihre Miete oder ihre Rechnungen zu bezahlen, ist es leicht, einfach süchtig zu werden und zu glauben, dass Sie einfach weiter Geld ausgeben.
Wussten Sie, dass Leute, die mit ihrer Debitkarte einkaufen, viel mehr Geld ausgeben? Ich bin sicher, Sie haben dies auch getan. Wer Debitkarten statt Bargeld verwendet, gibt wahrscheinlich mehr Geld aus. Mit einer Debitkarte zieht eine Person einfach ihre Karte durch, weil es einfacher und schneller ist. Wenn eine Person Bargeld in der Hand hat, eine greifbarere Währung, sieht sie, wie viel sie hat, und ist sich ihres begrenzten Bargelds bewusster. Die Menschen geben digitale Währung viel schneller aus als Bargeld, und das ist eine Tatsache.
Möchten Sie mehr Geld sparen, dann verwenden Sie Bargeld anstelle einer Debitkarte.
Es gibt Leute, die einfach weiter Geld für Gegenstände im Spiel ausgeben, wie Leute, die Fortnite spielen. Da es digital und nicht physisch ist, ist es sehr einfach, es zu übersehen und nicht zu erkennen, wie viel Sie tatsächlich ausgegeben haben.
Das PlayStation-Trophäen-Belohnungssystem war genial. Nachdenken über. Wie kann man jemanden besser dazu bringen, zum Spielen zurückzukehren, als ihn glauben zu lassen, dass er tatsächlich etwas erreicht. Die meisten Videospiele haben heutzutage ein Belohnungssystem. Wenn Sie bestimmte Gegenstände erhalten oder eine bestimmte Anzahl von Missionen abschließen, erhalten Sie eine Trophäe. Diese Trophäen oder Belohnungen können auch für die Kaufkraft im Spiel verwendet werden.
Ein Spieler wird anfangen zu denken: „Oh, lass mich sehen, wie viele davon ich bekommen kann.“ Sie glauben wirklich, dass sie etwas erreichen. Dies war beabsichtigt. Es war kein Zufall. Die PlayStation hat dieses Belohnungssystem für fast jedes Spiel sowie Online-Gaming-Plattformen wie STEAM.
Das Sammeln von Trophäen bringt den Spieler dazu, mehr Zeit mit dem Spielen zu verbringen, damit er das Gefühl hat, etwas erreicht zu haben. Ehrlich gesagt bin ich deshalb kein Hardcore-Gamer. Ich spiele das Spiel, um die Geschichten zu genießen, und dann bin ich mit dem Spielen fertig. Dies ist sehr häufig bei MMOs, Massive Multiplayer Online-Spielen.
Eine andere Möglichkeit, die Leute beim Spielen des Videospiels zu halten und sie süchtiger zu machen, besteht darin, realere Welt-ähnliche Stimulationen zu schaffen.
Als Call of Duty zum ersten Mal herauskam, kopierten Videospielfirmen das Online-Spielmodell, dass Spieler kommunizieren können. Spieler konnten über Audio kommunizieren. Zu diesem Zeitpunkt begann der Boom des Gaming-Headsets. Spieler konnten nun mit anderen Spielern auf der ganzen Welt kommunizieren, die ebenfalls Call of Duty spielten, und sich gegenseitig herausfordern.
Ich erinnere mich, dass einige Highschool-Schüler damals die Schule verließen, um den ganzen Tag Call of Duty spielen zu können. Es war traurig. Einige Schüler verpassten monatelang die Schule, sogar ein ganzes Semester, weil sie nicht von ihrer Playstation herunterkamen.
Das Hinzufügen eines realen Elements der Kommunikation mit Menschen (Interaktion mit anderen) war ein süchtig machender Schub. Vergessen Sie Geselligkeit. Jetzt beschimpfen sich Spieler gegenseitig, reden Scheiße über einander Mama und töten sich gegenseitig im Spiel. Einige Leute trafen sogar Freunde, die online World of Warcraft spielten.
Die Tatsache, dass Sie sich mit Menschen anfreunden können, die Sie in der realen Welt noch nie getroffen haben, indem Sie ein Videospiel spielen, ist revolutionär. Manche Leute gehen nicht einmal aus, um Kontakte zu knüpfen. Warum sollten sie. Sie haben alles, was sie brauchen, direkt in ihrer Spielwelt. Das erinnert mich an den Film Ready Player One (man sollte den Roman lesen, er ist viel besser).
Gaming-Unternehmen werden immer mehr Möglichkeiten finden, Sie süchtig nach ihren Videospielen zu machen. Sie werden promovierte Psychologen und Neurowissenschaftler einstellen, um Wege zu finden, wie sie Teile des Gehirns stimulieren können.
Also los, meine Damen und Herren. Aus diesem Grund stellen Gaming-Unternehmen Psychologen ein. So machen sie süchtig. Mit fortschreitender Technologie werden sie auch immer mehr Möglichkeiten finden, Sie am Spielen zu halten. Es ist also am besten, dass Sie lernen, sich selbst zu kontrollieren und weniger Videospiele zu spielen. Nehmen Sie es von einem Ex-Videospiel-Süchtigen.