Square Enix ignoriert Final Fantasy 8 für Remakes und Remasters

Fans fragen sich: „Was ist mit der Vernachlässigung von Final Fantasy 8?“

Während einige Fans das Spiel absolut liebten, mochten viele Fans das Junction-System sowie die romantische Geschichte nicht. Final Fantasy 8 wurde von Tetsuya Nomura inszeniert. Man sollte meinen, dass nach dem Erfolg mit Final Fantasy 7 das folgende Spiel doppelt so gut wäre und durchgefallen wäre. Die Leute waren mit dem Kampfsystem nicht sehr zufrieden. Es machte das Spiel schwierig und im Vergleich zu anderen Spielen einfach unangenehm. Ich meine, einige denken, dass das Sphere Grid in Final Fantasy 10 eine Herausforderung war, aber es war einfach zu lernen.

In FF8 mochten die Leute die Tatsache nicht, dass man Magie von Monstern und Feinden ziehen musste. Im Grunde war jeder ein Blaumagier. Blaumagier sind in der Final Fantasy-Serie nicht sehr beliebt. Wenn Sie Charaktere wie Quina und Kimarih mögen, dann mögen Sie vielleicht FF8, aber ansonsten gewinnt die Mehrheit.



Square Enix hat das erkannt. Sie erhielten nicht die gleiche Reaktion von FFVII wie von FF8 und zum Teufel sogar Final Fantasy 9 bekam eine bessere Bewertung als 8. FF9 vereinfachte die Dinge, indem es zum traditionellen Kampfsystem zurückkehrte sowie Ausrüstung und klassische Statistikanpassungen.

Den Gegnern Magie entlocken zu müssen und dann Magie einzusetzen, um Ihre Statistiken zu verbessern, war für die meisten Spieler eine Abkehr. Final Fantasy 15 hatte das gleiche Problem. Das Magiesystem wurde zu einem gegenstandsbasierten System geändert, was mir nicht gefiel. Es nahm mir die Freude, tatsächlich Magie einzusetzen. Mir wurde klar, dass Final Fantasy-Spiele, die keine Magier haben, dazu neigen, durchzufallen (oder vielleicht liegt es nur an mir als Spieler).

Am Anfang wird jeder vom Spiel gepackt. Der Balamb-Garten und die Akademie waren am Anfang angenehm. Es hat etwas damit zu tun, wieder zur Schule zu gehen und Teil einer Akademie zu sein, die Leute einbezieht. Es ist wie Naruto oder Harry Potter. Geschichten, die in einer Schule spielen, scheinen sehr gut zu funktionieren. Doch während die Geschichte fortschreitet und die Spieler weiterhin das so frustrierende Junction-System verwenden und sobald sie erkennen, dass Final Fantasy 8 (FFVIII) wirklich nur eine Liebesgeschichte ist, beginnt es bergab zu gehen.

Es gibt noch mehr Dinge über das Spiel, die wir in diesem Artikel besprechen werden, wie z.

Inhaltsverzeichnis

Warum Square Enix sich für Final Fantasy 9 über 8 entschieden hat

So schaffte es Final Fantasy 9 auf mobile Geräte sowie eine remasterte Version mit verbesserter Grafik. Aber lasst uns hier nicht aufhören, Final Fantasy 3 hat ein Remake bekommen, FF4 hat ein Remake bekommen und das allmächtige Final Fantasy 7 bekommt ein Remake. Sogar FFX(10) hat eine überarbeitete Version bekommen. Seien wir ehrlich. FF8 war einfach kein Remake wert. Trotz allem, was die Fans sagen, hat es die Mehrheit nicht gemocht.

Final Fantasy 9 bekam bessere Kritiken und wurde von den Fans mehr geliebt. FF9 behielt die klassischen Statistikanpassungen und Ausstattungsmerkmale bei und wurde daher von den Fans geliebt. Auch die Geschichte war so viel besser gemacht und herzzerreißender als FF8.

Es schien, dass FF8 mehr Anerkennung bekommt, aber FF9 ist wegen seiner klassischen Elemente ein beliebteres Spiel. Das zeigt, dass Square Enix FF8 wirklich vergessen will, weil sie wissen, dass es irgendwie scheiße ist. Ich meine, das Konzept mit Balamb Garden und der Seed Academy war großartig, aber sie wollten keine Zeit dafür investieren.

Gameplay, Features und Story von Final Fantasy 8

Final Fantasy 8 hat also einige wirklich coole Funktionen und Dinge, die Sie tun können, während Sie sich durch die Geschichte bewegen. Dinge wie Autofahren, für das Abschließen einer Mission bezahlt werden und in den Rängen aufsteigen. Diese realistischen Elemente des Spiels ziehen die Leute wirklich an. Das Kampfsystem wird jedoch zu einer Abschaltung, da es Spieler dafür belohnt, Magie von Gegnern zu ziehen, sie aber für den Einsatz von Magie bestraft. Magie wurde mehr zu einem Thema und wie ich bereits sagte, war das eine der Abzweigungen für FFXV, die die Leute nicht mochten.

Die Geschichte ist verwirrend, wenn es um das gesamte Team von Laguna und Zeitreisen geht. Wie Squall und seine Freunde denselben Traum haben und wenn sie träumen, erleben sie tatsächlich, was Laguna durchgemacht hat, und das wirkt sich irgendwie auf ihre Zeitachse aus.

Die Geschichte war nicht so gut ausgearbeitet wie Final Fantasy 7, ebenso wie die Romantik. Werfen Sie einen Blick auf die Beziehung zu Tidus und Yuna in FFX(10) und wie gut sich das Spiel entwickelt hat. Die Beziehung von Squall und Rinoa war nicht so gut ausgearbeitet, wenn man bedenkt, dass Squall die meiste Zeit nur ein Arsch war.

Der Kratos-Effekt

Niemand mag Squall. Da habe ich es gesagt. Zuerst wirkt er wie der Typ Sasuke Uchiha Tsundere, den alle Mädchen mögen, während alle Jungs ihn beneiden. Aber das Problem mit Squall ist, dass er alles hasst und das sieht man an den denkenden Textblasen.

Während einige Leute ihn für einen knallharten Kerl halten, werden einige Leute von der Figur abgeschreckt und weigern sich vielleicht sogar, das Spiel aus diesem Grund zu spielen.

Dasselbe gilt für die Figur Kratos aus God of War. Die Leute mochten das Spiel God of War, aber Kratos war ein verdammtes Arschloch. Ich meine, Kratos wurde viele Male ohne Grund getötet. Squall hasst Dinge einfach ohne Grund. Squall wirkt hochnäsig, mürrisch und schlecht gelaunt.

In God of War für PS4 änderte Kratos jedoch sein Verhalten und die Spieler begannen, ihn mehr zu mögen. Das ist bei Squall nicht immer der Fall. In Kingdom Hearts ist er sympathischer, aber in FF8 ist er ein Arschloch.

Dies ist einer der vielen Gründe, warum FF9 gegenüber FF8 gewählt wurde. Zidane von FF9 war sympathischer und einprägsamer als der mürrische alte Squall. Tidus von FF10 war viel einprägsamer. Cloud Striffe war nicht der fröhlichste Charakter, aber Cloud versuchte, sich zu überwinden

Wie auch immer, Square Enix wird insgesamt nicht in Final Fantasy 8 investieren und höchstwahrscheinlich wird 9 ein Remake bekommen. Wenn es nicht populär genug ist, wird Square Enix es einfach hinter sich lassen.

Square Enix hat den Quellcode verloren

Square Enix hat den Quellcode für FF8 genauso verloren wie den Quellcode für Kingdom Hearts und einige andere Spiele. Sie mussten den Quellcode anderer Kingdom Hearts-Spiele verwenden, um den Remix von Kingdom Hearts 1.5 zu erstellen. Da Square den FF8-Quellcode verloren hat und sie nur diesen einen Code für dieses eine Spiel hatten, haben sie es wahrscheinlich aufgegeben, ihn zu finden. Es ist nicht so, dass sie Zeit haben, das gesamte Spiel neu zu gestalten, also haben sie beschlossen, einfach „Scheiß drauf, lasst uns an einem anderen Spiel arbeiten“.

Ich meine, das Spiel wurde 1998 gemacht. Es ist ungefähr zwei Jahrzehnte her. Sie haben wahrscheinlich vergessen, wo sie es hingelegt haben, und wollen die Zeit, zu der sie es gefunden haben, nicht eintragen. Tetsuya Nomura liebt Squall und hat den Charakter in FF: Dissidia verwendet, aber es lohnt sich nicht, das Spiel neu zu gestalten, besonders da es für das erste Playstation-System ist.

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