Die Videospielindustrie macht etwa 80 Milliarden Dollar oder mehr pro Jahr. Alles von Konsolenspielen bis hin zu mobilen Geräten. Es ist nicht nur eine geldgierige Branche, sondern Menschen im Alter von 18 bis 40 Jahren spielen Videospiele.
Videospiele sind also nicht mehr nur etwas für Kinder. Erwachsene spielen jetzt Videospiele mit ihren Kindern und sogar alleine. Ich aus einer Zeit, als die Leute glaubten, Videospiele seien nur etwas für Kinder und Erwachsene würden sich nicht darum kümmern. Mit dem Aufkommen von Schießspielen wie Call of Duty und Halo zieht es jedoch Menschen jeden Alters an, das Spiel zu spielen.
Da Videospiele realistischer werden und eine Geschichte genauso gut oder sogar besser erzählen können als ein Kinofilm, sind die Leute fasziniert von dem, was sie jetzt tun können und wie sie an den Geschichten innerhalb des Videospiels teilhaben.
Im Moment können die Menschen Videos mit Handheld-Geräten wie dem Nintendo DS, ihrem Smartphone, ihrer PS4- oder XBOX-Konsole oder Online-Computerspielen abspielen. Es gibt jedoch eine Form des Spielens, die manche Menschen ein wenig besorgt über die Menschheit und darüber macht, wie wir miteinander umgehen.
VIRTUELLE REALITÄT
Sie haben es in Aktion gesehen und es ist bereits hier. Es ist bereits in Spielhallen. Dave and Busters hat ein Jurassic Park Virtual Reality-Spiel. Wir haben bereits PS4 RP-Spiele und es ist nur eine Frage der Zeit, bis VR alle Spielekonsolen ersetzt. Ich gebe ungefähr dreißig Jahre, bevor es passiert. Bis dahin werde ich ein alter Knacker sein, im Ruhestand in Thailand.
Lassen Sie uns also analysieren, warum die virtuelle Realität eher negative Auswirkungen auf die Gesellschaft haben wird. Besonders fortgeschrittene Länder wie die Vereinigten Staaten, das Vereinigte Königreich und Japan.
Inhaltsverzeichnis
Haben Sie jemals den Movie Ready Player One gesehen oder das Buch gelesen? Ich empfehle, das Buch über den Film zu lesen. In Ready Player One sehen wir eine mögliche Zukunft für alle (hauptsächlich arme Menschen), die in einer Welt der virtuellen Realität leben, weil es keinen anderen Weg gibt. Es gibt eine Energiekrise, Armut links und rechts, Hungersnöte und nun, Sie verstehen das Bild. Es ist wirklich eine Utopie innerhalb einer Dystopie.
Die Menschen entfliehen nicht nur der Realität, weil es so scheiße ist, sondern die Menschen, die in Armut leben, leben in gestapelten Häusern, weil es so überfüllt und so bevölkert ist, dass Häuser übereinander gebaut werden müssen.
Mit dem aktuellen Aufstieg der virtuellen Realität könnte diese Welt möglich sein. Videospiele machen schon süchtig genug. Wenn wir in ein Virtual-Reality-Spiel flüchten und uns weigern, uns mit der Realität auseinanderzusetzen, dann wird die Gesellschaft zusammenbrechen, weil die Menschen sich einfach nicht mehr darum kümmern.
Das erinnert mich auch an den Film Wall-E. Wo die letzten Überlebenden auf der Erde sind und alles für sie getan wird, damit sie alle fett sind. Nur Kleckse.
Ready Player One ist der Film, der uns hilft, in die Zukunft der virtuellen Realität zu blicken. Wenn es nirgendwo anders hingehen kann, wenn Sie kein Geld haben, ist der einzige Ort, an den Sie es schaffen können, die virtuelle Welt.
Jeder kann darauf zugreifen. Ich meine, das könnte die weltweite Bildung lösen. Menschen können in eine virtuelle Klasse eintreten und alles lernen.
Mehr Kommunikation für lange Distanzen, aber das haben wir bereits mit Selbsttelefonen.
Virtuelle Realität ist gut für Dinge wie militärisches Training. Erstellen von Simulationen, die Menschen in eine gewünschte Umgebung versetzen, um eine bestimmte Fähigkeit zu erlernen, ohne das Haus zu verlassen.
Die Welt ausschließen.
Mit Augmented Reality bringen wir digitale Bilder auf unsere Kameras, die aussehen, als wären sie Teil des wirklichen Lebens wie POKEMON GO!.
Bei der virtuellen Realität setzen Sie jedoch ein Headset auf, das die reale Welt verschließt und Sie alle zusammen in eine andere Realität schickt. Das ist langfristig gefährlich.
Es könnte viele Menschen geben, die die Schule abbrechen und die reale Welt alle zusammen hassen. Menschen, die ihren Job aufgeben und Teenager, die ihre Eltern nicht verlassen wollen und lieber alles virtuell machen.
Das könnte uns auf lange Sicht unsozial machen. Ich glaube nicht, dass VR auf alle gleich wirken wird. Einige Leute werden natürlich mehr Widerstand dagegen haben. Ich glaube jedoch, dass es einen neuen Menschentyp schaffen könnte, der nicht gerne mit echten Menschen interagiert.
Der durchschnittliche Spieler verbringt 40 Stunden pro Spiel. Ich persönlich liebe RPG-Spiele, von denen die meisten 35 bis 40 Stunden brauchen, um den Story-Modus zu meistern. Videospielsüchtige verbringen bereits zu viel Zeit vor Videospielen. Können Sie sich vorstellen, wann Virtual-Reality-Spiele zu boomen beginnen und Millionen von Menschen eine Konsole wie in Ready Player One zu Hause haben?
Jeder wird stundenlang spielen und nicht genug Stunden damit verbringen, seinen Körper zu trainieren und die Dinge zu tun, die Ihren Körper stark machen.
In der Arbeit, in der Schule und zu Hause verbringen wir bereits genug Zeit vor dem Computer. Wenn die virtuelle Realität Sie nicht dazu zwingt, Ihren Körper mehr als höchstwahrscheinlich zu benutzen, wird Ihr Körper schwach, insbesondere seine Auswirkungen auf die Augen. Es könnte mehr Augenprobleme geben, mehr Kopfschmerzen, wenn so viele Menschen Headsets tragen, die gegen ihren Kopf drücken.
Es gibt andere Dinge, die es Ihrem Körper antun kann, aber hey, ich spekuliere nur.
Es gibt viele Dinge, die wir tun, um der Realität und unseren Problemen zu entfliehen. Wir sehen fern, wir gehen in den Club, um Spaß zu haben und weg vom Alltag, wir machen Filme auf Netflix, wir spielen Videospiele, wir lesen Romane. Heutzutage gibt es so viele Möglichkeiten, der Realität zu entfliehen, nachdem Sie von der Arbeit kommen. Ich persönlich lese gerne Fantasy-Romane.
Zumindest bei Videospielen können wir es schließen, wann immer wir wollen. Wir können den Fernseher ausschalten und uns etwas anderem zuwenden. Mit Virtual Reality entflieht man jedoch buchstäblich der Realität in eine andere Welt und es kann sehr süchtig machen. Ich erinnere mich, als ich hier im Bundesstaat Connecticut in ein Virtual-Reality-Spiel bei Dave and Busters einstieg. Ich wollte zurück zum Spiel. Es dauert nur etwa fünf Minuten oder länger, aber die Erfahrung war überwältigend.
Virtual Reality ist die ultimative Form, Ihrem Alltag, Ihrem langweiligen Leben und all den Dingen zu entfliehen, die Sie am Leben nicht mögen. Anstatt zu lernen, wie man mit dem Leben umgeht und stärker wird, haben wir jetzt mehr denn je Möglichkeiten zu entkommen. Es werden Milliarden von Menschen in Online-Spiele wie World of Warcraft eingeloggt sein.
Online-Leute haben verrückte Dinge getan, wie geheiratet, Gruppen gebildet, schnelles Geld durch die Spielwährung verdient und es gegen Dollar eingetauscht. Ich kann weitermachen.
Sie sollten sich den Anime Sword Art Online bis zum Ende ansehen, als Kirito endlich das Headset abnahm und das Krankenhaus verließ.
Und ist nicht nur auf der Flucht. Mit dem Headset blockierst du die ganze Welt und lebst in einer digitalen. Eine, die nicht echt ist.
Dies geschieht bereits. Vor allem in Ländern wie Japan, Großbritannien, USA. In Japan gibt es sogenannte Hikikomori. Menschen, die Jahre damit verbringen, ihr Haus nicht zu verlassen. Sie knüpfen keine Kontakte oder so etwas. Sie bleiben einfach zu Hause und haben Angst vor anderen Menschen und haben Angst, Kontakte zu knüpfen und Freunde zu finden. Wir haben das jetzt in Amerika, wo Männer und Frauen sich trennen und ihre eigenen Wege gehen.
Sicher, Sie können andere online treffen, aber es ist NICHT REAL. Sie können in der virtuellen Welt keine echten Freunde finden, die sich um Sie kümmern. Leute in der virtuellen Welt zu treffen, ist gleichbedeutend mit Schauspielerei. Online setzen wir alle ein Gesicht auf, eine Fassade und verbergen, wer wir wirklich sind. Online ist es am schlechtesten zu sagen, wer wer ist, weil Sie Ihren Avatar heiß aussehen lassen können, während Sie in der realen Welt fett sind, ein Gesicht voller Akne haben und Angst haben, mit Mädchen oder Männern zu sprechen.
Mit der virtuellen Realität werden wir weniger sozial. Das bedeutet, dass es mehr Möglichkeiten für Menschen geben wird, die sich weigern, virtuelle Realität zu nutzen. Die Jungen werden es eher konsumieren und süchtig werden, und die Mädchen werden weniger konsumieren als die Jungen, prognostiziere ich.
Denken Sie wirklich über virtuelle Realität nach und wie wir sie nutzen sollten. Bei Milliarden von Menschen, die jetzt Zugang zum Internet haben, könnte sich dies auf die menschliche Evolution auswirken, und zwar nicht auf positive Weise.