Sie haben also Final Fantasy 7 Remake zu Ende gespielt und haben jetzt gemischte Gefühle über das Ende des Spiels. Sie haben sich wahrscheinlich gefragt: „Warum gibt es Harry-Potter-Dementoren im Spiel?“ Ein bisschen verwirrt, aber dann dachte ich: „Nun, ich liebe Final Fantasy und ich bin sicher, dass Square Enix wusste, was sie taten.“ Recht. Als du am Ende gegen das Flüstern des Schicksals und gegen die riesigen Herzlosen aus Kingdom Hearts gekämpft hast … oops … ich meine, dieses riesige Flüstern rief, Vorbote, da dachtest du: „Okay, warum habe ich das Gefühl, dass ich jetzt Kingdom Hearts spiele?“
Ich glaube, wir waren hier alle verwirrt. Machen Sie sich also keine Sorgen. Trotz der neuen Änderungen am Remake war das Spiel immer noch erstaunlich und es gab nur sehr wenige Beschwerden. Nach dem Ende des Spiels machen sich die Leute jedoch Sorgen um Teil 2 von FF7 Remake. Aufgrund des Geflüsters des Schicksals und Cloud und der Bande, die ihr Schicksal ändern, könnte der nächste Teil des Spiels anders sein als das Originalwerk. Wird Aerith noch am Leben sein und was ist mit Zack mit dem Ende, das wir gesehen haben, wird Zack am Leben sein? Wenn das der Fall ist, könnte dies ein Problem für die Geschichte sein, also lass uns einen Kopf machen und über diese Probleme sprechen.
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Der ganze Sinn des Flüsterns des Schicksals bestand darin, … das Schicksal zu ändern. Laut Nomura und wenn Sie das Spiel spielen, ist Final Fantasy 7 Remake ein alternatives Universum zum Originalspiel, weshalb sie Zwischensequenzen aus dem Originalspiel zeigten. Einige Leute mögen die Tatsache vielleicht nicht, dass es sich um ein alternatives Universum handelt, und ich kann verstehen, warum.
Sephiroths Pläne scheiterten im ursprünglichen Final Fantasy 7 und so dachte Sephiroth, dass, wenn er in der Zeit zurückreiste und versuchte, alles zu ändern, alles seinen Weg gehen würde. Denken Sie daran, dass Sephiroth durch den Lebensstrom reisen kann und sich jetzt im Remake durch Zeit und Raum bewegen kann. Er möchte Cloud kontrollieren und sicherstellen, dass Cloud die schwarze Materie wie beim letzten Mal liefert, und er möchte die Bindungen brechen, die Cloud mit seinen Freunden hatte, damit Cloud viel einfacher manipuliert werden kann.
Ich bin mir nicht sicher, ob Sie sich erinnern, aber der echte Sephiroth war in dem riesigen Krater und das Ende des Spiels. Er war … wie man bei Square Enix sagt, „Kristallschlaf“. Aber aus seinem Zustand des Kristallschlafs im Krater kann Sephiroth Projektionen von sich selbst senden und er kann jeden seiner Klone mit Jenova-Zellen kontrollieren (Cloud und die in Kapuzenmänteln).
Wird Aerith also nach all diesen Änderungen am Leben bleiben, wenn die Bande ihr Schicksal ganz am Ende von FF7 Remake ändert? Wenn das Flüstern des Schicksals versuchte, die Bande daran zu hindern, Midgar zu verlassen (um Cloud und das Team daran zu hindern, Sephiroth zu jagen). Nachdem das Flüstern des Schicksals besiegt wurde, kann die Bande nun ihrem Schicksal nachgehen.
Ich hoffe wirklich, dass Square Enix nicht dumm genug ist, Aerith am Leben zu erhalten. Ihr Tod gab der Geschichte Bedeutung. Wenn sie nicht stirbt, wird dies eine ganz andere Geschichte und es könnte genauso gut nicht mehr Final Fantasy 7 sein.
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Zacks Tod war auch sehr wichtig für die Geschichte von Final Fantasy 7, denn ohne Zack wäre Cloud Striffe nicht der, der er ist. Cloud nahm die Identität von Zack an, weil Zack ein erfolgreicher SOLDAT erster Klasse war. Cloud hielt sich für einen Versager und schämte sich deswegen. Schließlich findet sich Cloud mit seinem Pass und der Wahrheit ab. Wenn Zack also nicht gestorben wäre (gemäß dem Schicksalswechsel im FF7-Remake-Ende), würde das die Geschichte auch bedeutungslos machen und Cloud könnte genauso gut jemand ganz anderes sein.
Vielleicht waren diese Schicksalsgeflüster nur für den ersten Teil des Spiels gedacht, damit Cloud und das Team Midgar entkommen konnten. Abgesehen davon hoffe ich wirklich, dass sie nicht für das zweite Spiel zurückkommen.
Eines der großartigen Dinge an den alten Final Fantasy-Spielen aus der PlayStation One-Ära war das Reisen auf der Weltkarte. Es war dieser lustige kleine Teil. Der kleine Chibi-Charakter, der um die Weltkarte läuft. Das war sehr bedeutsam und für RPG-Spiele damals etwas ganz Besonderes. Sogar die Tales-RPG-Spiele taten dasselbe.
Viele Fans sind besorgt, dass das FF7-Remake Teil 2 das Open-World-Feature durcheinander bringen wird. Wegen der Grafik und wie realistisch das Spiel aussieht, wie können Sie jemanden zeigen, der die Karte bereist? Höchstwahrscheinlich wird es ähnlich wie in Final Fantasy X (10) sein, wenn Tidus um Spira herumläuft, nach einer gewissen Distanz wird das Spiel schnell zu einem anderen Ziel vorspulen. Es ist nicht so, als ob Square Enix uns 100 Spielmeilen laufen lassen würde, weißt du.
Ich vertraue jedoch darauf, dass Square Enix mit dieser Funktion großartige Arbeit leisten wird, da sie aus ihren früheren Bemühungen mit Spielen wie Final Fantasy 15 gelernt haben. Es gab viele Kingdom Hearts-Elemente in FF7 Remake. Das Wechseln der Charaktere war wirklich süß und gut gemacht. Viele Fans haben dieses Feature nicht erwartet und Square Enix hat sich nach all der Kritik, die sie von Final Fantasy 15 XV erhalten haben, dafür entschieden.
Was das Open-World-Feature angeht, mache ich mir keine allzu großen Sorgen. das ist meine geringste Sorge. Es ist eine Funktion, die leicht behoben werden kann.
Aber hey, was denkst du.
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